Vui lòng nhập Email
Email Không đúng định dạng
Vui lòng nhập Họ & Tên.

Màn hình mở đầu game Chạy nhé - Ảnh: NVCC
Tựa game Chạy nhé là màn “bắt tay” giữa CLB Truyền thông PNM và CLB Tin học PNIT, lấy bối cảnh ngay tại chính Trường THPT Phú Nhuận. Trong game, người chơi hóa thân thành những học sinh khối 10, cùng nhau tham gia các hoạt động tiêu biểu gắn liền với đời sống học trò của trường như: cuộc thi Tên lửa nước, sự kiện Cây mùa xuân hay dựng gian hàng ẩm thực.
Thông qua từng màn chơi, các bạn muốn tái hiện những khoảnh khắc thân quen với nhiều thế hệ học sinh trường, đồng thời giúp học sinh THCS đang phân vân chọn nguyện vọng vào lớp 10 có cái nhìn sinh động hơn về môi trường học tập tại trường.

Các thành viên mảng thiết kế của CLB Truyền thông PNM - Ảnh: NVCC
Theo chia sẻ từ đội thiết kế CLB Truyền thông PNM, mong muốn xây dựng một tựa game về trường đã được nung nấu từ khá lâu. Từ hè năm nay, nhóm đã xây dựng tài liệu thiết kế trò chơi, sau đó chủ động liên hệ CLB Tin học PNIT để cùng bắt tay thực hiện.
Trong dự án này, CLB Truyền thông PNM đảm nhiệm phần “linh hồn” của game: từ xây dựng nhân vật, cốt truyện, thiết kế đến sản xuất trailer và nội dung truyền thông. Trong khi đó, CLB Tin học PNIT phụ trách toàn bộ phần kỹ thuật: lập trình game, tính toán phương án phát hành, thiết lập server để đưa game lên web và xuất bản file chơi trực tiếp trên máy tính.
Việc mỗi nhân vật có kỹ năng riêng, bản đồ có nhiều chướng ngại buộc nhóm phải tính toán kỹ lưỡng hitbox, animation, hình ảnh sao cho khớp với gameplay.
Có không ít lần, nhà thiết kế và lập trình viên “lệch sóng” vì khác nhau trong cách hình dung, buộc hai bên phải họp gấp để điều chỉnh. Cũng chính từ những va chạm đó, các thành viên học được cách làm việc nhóm, lắng nghe và tìm tiếng nói chung để hoàn thiện sản phẩm.
Tuy nhiên, thử thách lớn nhất lại nằm ở khâu test (chạy thử) và phát hành trên web. Game gặp tình trạng giật lag, server quá tải, lỗi phát sinh liên tục trong các đợt test nội bộ. Khi chính thức ra mắt, việc nhiều người không vào được game khiến đội ngũ phải liên tục khắc phục, điều chỉnh và tìm phương án thay thế.

Bản vẽ thiết kế nhân vật - Ảnh: NVCC
Với các bạn, khoảnh khắc đáng nhớ nhất là khi game được phát hành và nhận sự ủng hộ nồng nhiệt từ cộng đồng học sinh. “Ban đầu tụi mình chỉ nghĩ làm cho vui, nhưng chính sự đón nhận của mọi người đã trở thành động lực để tiếp tục cải tiến game”, bạn Bùi Tâm Nhi (lớp 12A02, phụ trách mảng thiết kế) chia sẻ.
Còn bạn Đỗ Như Hải (Trưởng CLB Tin học PNIT) bộc bạch: “Dù game còn đơn giản, nhưng nhìn sản phẩm do chính tay mình làm ra vận hành trơn tru, tụi mình nhận ra rằng mọi công sức đều xứng đáng”.

Một màn chơi trong game - Ảnh: NVCC
Game xoay quanh một nhóm bạn với tính cách, sở trường khác nhau, cùng đồng hành qua các sự kiện của trường. Từ bỡ ngỡ ngày đầu nhận lớp, các bạn dần thân thiết qua trải nghiệm, rồi trở thành một tập thể gắn kết.
Cả ba màn chơi đều đặt nhóm bạn vào tình huống cần giải quyết vấn đề trong thời gian ngắn, buộc họ phải “chạy” cùng nhau.
Để trải nghiệm game, bạn có thể làm theo hướng dẫn tại fanpage Câu lạc bộ Truyền Thông PNM - THPT Phú Nhuận nhé!
Tuổi Trẻ Sao
Thông tin tài khoản ngày
Tài khoản được sử dụng đến ngày | Bạn đang có 0 trong tài khoản
1 sao = 1000đ. Mua thêm sao để tham gia hoạt động tương tác trên Tuổi Trẻ như: Đổi quà lưu niệm, Tặng sao cho tác giả, Shopping
Tổng số tiền thanh toán: 0đ
Thanh toánVui lòng nhập Tên hiển thị
Vui lòng nhập Email
Email Không đúng định dạng
Vui lòng nhập Email
Email Không đúng định dạng
Mật khẩu không đúng.
Thông tin đăng nhập không đúng.
Tài khoản bị khóa, vui lòng liên hệ quản trị viên.
Có lỗi phát sinh. Vui lòng thử lại sau.
Vui lòng nhập Tên của bạn.
Vui lòng nhập Email
Email Không đúng định dạng
Mật khẩu phải có ít nhất 6 kí tự.
Xác nhận mật khẩu không khớp.
Nhập mã xác nhận
Đóng lạiVui lòng nhập thông tin và ý kiến của bạn
XVui lòng nhập Email
Email Không đúng định dạng
Vui lòng nhập Họ & Tên.
Vui lòng nhập Ý kiến của bạn.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận